Concepto · Objetos de alto precio · Diseño de ficha · Proyecto conceptual
FORME
Los objetos caros necesitan páginas más lentas. Una tienda de iluminación y cerámica que vende lámparas de 480 $ con paciencia.
- Cliente
- Iniciativa propia
- Sector
- Hogar · Iluminación y cerámica
- Mercado
- EE. UU. (concepto)
- Rol
- Estrategia, UX, dirección de arte, front-end
- Periodo
- 2026
- Alcance
- Ficha editorial · Ediciones · Relato de materiales · 3D

Cuando un objeto cuesta lo mismo que un fin de semana fuera, el trabajo de la página es justificar el precio antes de enseñarlo. FORME explora ediciones numeradas, capítulos de materiales (arcilla, esmalte, luz) y dibujos técnicos como señales de confianza.
Concepto de iniciativa propia. Marca, productos y precios son ficticios: lo construí para probar ideas que luego aplico con clientes.
Un precio que se gana
Arcilla, esmalte, luz: tres capítulos breves sobre de qué está hecho el objeto y cómo. Cuando aparece el precio, se lee como una consecuencia, no como una pretensión.
- 1Material: de dónde viene
- 2Superficie: cómo se hace
- 3Luz: qué hace en una sala
El dibujo como confianza
Alzados con medidas reales responden a “¿cabrá?”: la versión de alto precio de una guía de tallas.
- 1Alzado con medidas reales
- 2Edición numerada de 120
- 3El precio, al final del relato
El sistema detrás de las pantallas
Una lámpara de 480 $ se compra despacio. FORME toma el ritmo y la tipografía de un catálogo de exposición para que el tiempo en la página construya convicción en lugar de dudas.
Color
Cada color es un material de las fotos: esmalte, arcilla, travertino. La interfaz se pinta con los propios objetos.
Tipografía
Light is a material.
Titulares · nombres de objetoSerif de catálogo con ascendentes largas: serena y cara.
Fig. 01 · Elevation · Ø 34 cm
Pies · especificacionesPies de figura como una cartela de museo.
Retícula y espaciado

- Columnas
- 12
- Ancho máx.
- 1600px
- Medianil
- 32px
- Unidad base
- 8px
Pausas generosas de 128 px entre capítulos: el blanco es la señal de lujo.
Decisiones, y por qué
-
01
El precio tras tres capítulos
Por quéMaterial, superficie y luz justifican la cifra antes de que aparezca.
En lugar de
El precio junto a la imagen principal. -
02
El dibujo técnico como tranquilidad
Por qué“¿Cabrá en mi aparador?” es la pregunta de talla de lo caro.
En lugar de
Una línea de medidas escondida en las especificaciones. -
03
Ediciones numeradas
Por quéEscasez verdadera y comprobable.
En lugar de
Un contador regresivo.
Esquema
- 01Objeto
- 02Arcilla
- 03Esmalte
- 04Luz
- 05Dibujo
- 06Precio




- Marca y dirección de arte
- Ficha editorial
